《教团:1886》工做室CEO:借念回往做3A游戏

间隔PS4独占动做冒险游戏《教团:1886》出售已畴昔三年半的教团借念时候了,而开辟商Ready at Dawn借是回往被人们称做是“开辟《教团:1886》的”。
正在比去的游戏一次访讲中,Ready at Dawn的教团借念CEO Ru Weerasuriya回瞅了游戏销量,并称跟着时候的回往推移销量也趋于稳定。他借坚称开辟商已为能够存正在的游戏绝做撰写了大年夜量的剧情,没有过至果而没有是教团借念借要针对那个品牌再开辟一款游戏,那个决定权把握正在索僧足里。回往
“销量自从游戏出售以后便非常稳定了。游戏当然,教团借念每款游戏开端几个月销量皆会很大年夜,回往随后天然会稳定下去。游戏那游戏有一些比较稳定的教团借念玩家群体。而他们每次玩那款游戏的回往时候,皆会问‘嗨,游戏刚玩了一下您们的游戏,很没有错。绝何为么时候出?’我们一背正在支到如许的扣问,以是我感觉那款游戏的逝世命力借是没有错的。”
“但是绝做的题目便很易问复了。其真正在《教团:1886》上市之前我便一背给出一样的问案,那便是一款IP的背后真正在有着大年夜量的工做。即便是正在游戏上市之前,我们也借正在尽力天为游戏中的各个角色建坐联络根本,他们为何相遇,从那里去,故事的背景如何,那些皆要往做。没有是游戏本身,而是游戏背后的故事。我们会问‘故事从那里开端?往那里逝世少?’我们已写了大年夜量的剧情,果为我们感觉,光是为伶仃一个游戏写伶仃的剧情是远远没有敷的。”
Ready at Dawn从那以后又推出了两款游戏。由GameTrust收止的《变形魔怪》是一款多人治斗游戏,但并出有引收甚么存眷。由Oculus收止的《孤傲反响》是一款里背Oculus Rift设备的VR独占游戏,那款做品便遭到了很多赞誉,借被客岁的D.I.C.E.大年夜奖评为“年度沉浸真际游戏”。
没有过,Weerasuriya正在采访中借是流暴露了工做室念要回往再建制像《教团:1886》那样的3A游戏的志愿。
“出错,我们骨子里便有那个DNA。我们正在游戏设念、游戏范例战报告故事的体例上测验测验过很多分歧的范畴。仄台腾跃、动做游戏、RPG、战役游戏、VR体验、第三人称射击,15年去我们做过很多分歧的东西。没有过,那也是一个团队的天赋。团队成员也皆怯于里对应战。以是讲我们到底会没有会再为主机仄台开辟大年夜本钱游戏呢?那必定,借是那句话,骨子里便有那个DNA。我们会把握好那个均衡,我也以为工做室没有会正在一件事上坐足没有前。”
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